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UNO Infinity

UNO Infinity ist ein rasantes Karten-Ablegespiel mit endlosen Leveln und ständig wechselnden Computergegnern. Lege deine Karten passend nach Farbe, Zahl oder Symbol ab und nutze Spezialkarten wie Aussetzen, Richtungswechsel, +2, Farbwunsch und +4 taktisch z…

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UNO Infinity ist ein rasantes Karten-Ablegespiel mit endlosen Leveln und ständig wechselnden Computergegnern. Lege deine Karten passend nach Farbe, Zahl oder Symbol ab und nutze Spezialkarten wie Aussetzen, Richtungswechsel, +2, Farbwunsch und +4 taktisch zu deinem Vorteil.

Mit jedem gewonnenen Level erwarten dich neue Gegner und eine zunehmend stärkere KI. Rufe rechtzeitig UNO, erwische Gegner, die ihren UNO-Ruf vergessen, sammle Punkte und versuche, einen möglichst langen Lauf zu schaffen. Erst wenn ein Gegner seine letzte Karte vor dir ablegt, endet deine Partie.
BrowsermodusNative HTML5
KategorieKartenspiele
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Steuerung

Spielanleitung

Ziel: Lege als erster Spieler alle Karten deiner Hand ab.

Klicke auf eine Karte, um sie abzulegen. Eine Karte darf gespielt werden, wenn ihre Farbe, Zahl oder ihr Symbol mit der obersten Karte auf dem Ablagestapel übereinstimmt. Schwarze Wunschkarten können unabhängig von der aktuellen Farbe gespielt werden.

Spezialkarten:
• Aussetzen: Der nächste Spieler wird übersprungen.
• Richtungswechsel: Ändert die Spielrichtung.
• +2: Der nächste Spieler muss zwei Karten ziehen.
• Farbwunsch: Du bestimmst die nächste Farbe.
• +4: Du bestimmst eine Farbe und der nächste Spieler zieht vier Karten.

Kannst du keine Karte spielen, klicke auf den Nachziehstapel. Passt die gezogene Karte, kannst du sie direkt ablegen.

Hast du nach dem Ablegen nur noch eine Karte, musst du innerhalb von 1,5 Sekunden UNO! drücken. Vergisst du den Ruf, erhältst du zwei Strafkarten.

Vergisst ein Computergegner seinen UNO-Ruf, erscheint kurz ERWISCHT!. Klicke rechtzeitig darauf, damit der Gegner zwei Strafkarten erhält.

Gewinne eine Runde, um ins nächste Level zu gelangen. Die Level laufen unbegrenzt weiter und die Gegner werden zunehmend stärker. Gewinnt ein Computergegner, endet dein Lauf und dein erspielter Punktestand wird an das Acarde-System übertragen.
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